Juhib haridusrobotit lihtsa programmiga
https://knobit.org/id/knobit/K12-38015
Also as Turtle · JSON-LD · RDF/XML
| Context functions | Action execution |
|---|---|
| Knobit creation methods | AI generated |
| Knobit types | Skill |
| LCG purposes | Assessing the learner's knowledge or skill state |
| LCG purposes | Designing a personal learning path |
| LCG purposes | Opening up a learning outcome |
| LCG purposes | Selecting an assessment task or learning activity |
| action verb | Juhib et |
| applies knowledge | Eristab programmi sisendit ja väljundit |
| assessment criterion | Robot sooritab programmi alusel etteantud tegevuse (nt sõidab 1 m ja pöörab 90°) ilma kõrvalise abita et |
| assessment method | Praktiline ülesanne et |
| conforms to profile | https://oppekava.edu.ee/a/Knobitite_kirjeldamise_ja_seostamise_reeglid#LCG-KNOBIT-0.1 |
| dcterms:identifier | K12-38015 |
| dcterms:license | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ |
| dcterms:source | Põhikooli riiklik õppekava, lisa 10 Informaatika, II kooliaste, õpitulemus K12-LO-38003 et |
| depends on knobit | Loob lihtsa programmi programmeerimiskeskkonnas, läbides programmi loomise etapid |
| expected result | Robot teeb programmi järgi etteantud liikumise või tegevuse et |
| owl:sameAs | https://oppekava.edu.ee/a/Juhib_haridusrobotit_lihtsa_programmiga |
| owl:sameAs | https://oppekava.edu.ee/a/K-38015 |
| rdfs:label | Juhib haridusrobotit lihtsa programmiga et |
| schema:creativeWorkStatus | accepted |
| schema:isPartOf | Informaatika II ja III kooliaste (põhikooli riiklik õppekava) |
| skos:definition | Hõlmab valmis roboti juhtimist; roboti ehitamine ja keeruka juhtprogrammi koostamine on õpitulemuses K12-LO-38018. et |
| skos:prefLabel | Juhib haridusrobotit lihtsa programmiga et |
| target object | haridusrobot lihtsa programmiga et |
Used by
| depends on knobit | Koostab robotile juhtprogrammi lihtsa ülesande täitmiseks |
|---|---|
| includes knobit | Programmeerimise põhimõisted ja programmi loomise etapid |
| includes knobit | Programmeerimise põhimõisted ja programmi loomise etapid |